|
应用Multigen
Creator与 Vega相配套的虚拟现实开发制作软件,结合GIS、RS等技术手段,设计并开发了中共中央党校虚拟现实演示系统。在该系统中,既可以在虚拟校园内进行既定路线的自动漫游,也可以使用鼠标很方便地以多种方式自由的进行三维空间漫游探索,并可模拟各种天气变化、各种特技效果的应用、地物的增加和删除等操作,实现不受范围限制的虚拟校园的实时漫游显示。其特点是具有实时、动态、交互性,使用户对中央党校得到清晰、准确、直观的认识。
在中共中央党校虚拟现实系统的研制过程中,将可视化和虚拟现实技术有机的结合起来,不但采用多种建模方式来实现复杂模型的建立,并首次实现了使用Multigen软件对中国的古典建筑进行仿真。为虚拟现实技术的发展进行了有益的探索。
本系统是综合利用 GIS、RS、多媒体、网络、虚拟仿真技术,对校园内的基础设施、功能机制进行自动采集、动态监测管理和辅助决策服务的技术系统。其中,三维虚拟视景数据库的建立是数字虚拟城市的基础工作,基于它可以建立三维地理信息平台,进行地域管理的三维综合研究和空间分析,使各级部门领导得到对空间的清晰、准确、直观的认识;可使测绘及城市规划的设计者、管理者等以使用者的空间感觉为核心,实时、动态、交互地去感受和分析城市各空间要素之间的关系;可以对城市中存在的大型港口、工厂、地下管网、人防设施等部门加以三维描述和信息管理。从二维地图、沙盘、动画到虚拟视景仿真是一个合乎人们认识深化和技术发展趋势的必然结果。
中央党校虚拟现实系统的构建主要涉及 3个方面,即用户、应用程序和地理数据,根据这三方面的关系,我们选择了Multigen
Creator软件,并设计了用户界面和系统功能,考虑到用户的实际需要,我们还开发了应用程序,可方便的进行漫游和人机交互。
本系统使用Vega Player播放器进行漫游,并利用 Vega的程序控制功能,在场景中设定了一百余处喷泉效果,还可随意设定阴、晴、雾、雨等各种大气现象。通过开发的相应程序,还可以很方便的实现手动及自动漫游的相互切换。经过调试、打包之后,用户就可以不受范围限制的漫游整个中央党校校园了。
在中共中央党校虚拟现实系统的研制过程中,将可视化和虚拟现实(VR)技术有机的结合起来,不但采用多种建模方式和纹理映射技术来实现复杂模型的建立,并首次实现了使用Multigen软件对中国的古典建筑进行仿真。为虚拟现实技术的发展进行了有益的探索。
2002年 7月12日,由中央党校办公厅组织的“中共中央党校虚拟现实系统”鉴定会在主楼小会议室召开,在会上,中央党校办公厅王桂英主任和与会领导对此项目的完成给予肯定,并给予高度评价。中央党校王伟光副校长也对黑龙江测绘局和地理信息中心的工作表示首肯。
中共中央党校虚拟现实演示系统是应用Multigen Creator与Vega相配套的虚拟现实开发制作软件,结合
GIS、RS等技术手段,设计开发的虚拟现实演示系统。系统模拟显示了中央党校的各类场景,包括建筑物及其附属设施、道路、林地、湖泊、河流以及重要的特征地物等。系统为中共中央党校校园规划、校园办公信息化和其他现代化的建设提供基础数据。
本系统不但首次实现了利用Multigen Creator虚拟现实制作软件对中国古典建筑及山水等进行仿真,而且为最终建立可用于虚拟教育和学习的教育系统,所以未来的工作除了进一步完善三维虚拟校园之外,还应开展与虚拟社区、远程教育有关的项目,并可为未来实现数字城市、数字省市、数字地球这一构想的实现进行技术准备和有益的探索。
目前,中心正在同北京大学展开合作,致力于研究将具有海量数据的虚拟现实系统进行网上发布的研究工作,并取得了一定的进展。在此研究的基础上,实现虚拟城市,数字城市等网络化、全球化的系统将是今后的发展方向。
|